¿Qué es WebRTC (Comunicaciones web en tiempo real)?
La comunicación ha crecido a pasos agigantados. Atrás quedaron los días en los que había que esperar años para transmitir un mensaje y mucho menos para recibir comentarios. Esta es la era de la comunicación en tiempo real. Esto se refiere a un conjunto de tecnologías que permiten la transmisión de información en vivo y sin demoras.
La comunicación en tiempo real es instantánea; hay latencia mínima o nula. Esta tecnología revolucionaria ha sido adoptada por todo el mundo y la World Wide Web no es una excepción. Ingrese a WebRTC y tendrá comunicación en tiempo real en el navegador.
Entonces, ¿qué es WebRTC?
WebRTC es un marco que permite la comunicación en tiempo real en el navegador a través de la web. La tecnología incluye comunicación de alta calidad basada en la web que incorpora el uso de voz y video como se usaría en las aplicaciones de chat. Cuando se implementa en los diversos tipos de navegadores disponibles, se puede acceder a estos componentes a través de la API de JavaScript. Esto permite a los desarrolladores implementar de forma independiente sus propias aplicaciones para RTC.¿Por qué alguien debería usar WebRTC?
Hay más de una razón por la que debería usar WebRTC para crear su próxima aplicación de chat de video, aquí hay algunas que le gustaría considerar;
- Si las tecnologías centrales de la web son abiertas y de libre implementación. Dichas tecnologías incluyen HTTP, HTML y TCP/IP. Actualmente, no existe una solución completa, gratuita y de alta calidad para permitir la comunicación en el navegador utilizando estas tecnologías. Solo WebRTC permite esto.
- Google no cobra ningún tipo de regalías en WebRTC. Esto se debe a que WebRTC está integrado con la mejor voz y video que se han utilizado en varios puntos finales en el pasado.
- Los desarrolladores web pueden usar el protocolo de su elección porque WebRTC aprovecha la fortaleza del navegador en particular. Esto significa que puede tener WebRTC para su comodidad, independientemente del navegador que prefiera.
- WebRTC está diseñado para abstraer e incluir NAT clave y tecnología de omisión de firewall mediante ICE, STUN, RTP sobre TCP y TURN. WebRTC también incluye soporte incorporado para proxy.
Componentes que se incluyen en el paquete WebRTC
- Sonido. WebRTC viene con todo lo necesario para las comunicaciones de audio. Esto incluye códecs clave además de otros componentes que hacen que la experiencia del usuario sea placentera. Estos incluyen control automático de ganancia, cancelación de eco acústico, supresión de ruido, reducción de ruido y acceso y control de hardware en diferentes plataformas.
- Video. WebRTC incluye componentes que ocultan la pérdida de paquetes y se ocupa de las imágenes ruidosas al tiempo que admite capacidades de reproducción en diferentes plataformas.
- Red. WebRTC tiene componentes (búferes de fluctuación) que permiten mitigar las redes no disponibles y la pérdida de paquetes. Estos componentes también ayudan a establecer conectividad de igual a igual mediante ICE, RTP sobre TCP y TURN y soporte para proxies.
¿Quién es el propietario de WebRTC?
WebRTC es un proyecto de código completamente abierto compatible con los principales navegadores, es decir, Chrome, Firefox y Opera Mini. Todos los protocolos subyacentes y la API se desarrollan conjuntamente en el IETF y el W3C.
Dado que la API en la que se basa el proyecto WebRTC está en desarrollo, el proyecto está sujeto a cambios. Sin embargo, existe la esperanza de que haya una API estable una vez que los principales proveedores de navegadores hayan hecho su debida diligencia. Los componentes bajo las capas API siempre se pueden modificar; algo que permitirá a los usuarios experimentar una mejor calidad, características y pruebas de rendimiento.
Para construir WebRTC en una aplicación de software, es necesario tener conocimientos de programación. Sin embargo, cuando se trata del uso de API de JavaScript que incorporan WebRTC al navegador, solo se requerirán habilidades de desarrollo web convencionales.
Muchos marcos de aplicación de software, códecs de video y voz requieren que los usuarios finales, distribuidores y desarrolladores paguen algún tipo de regalías de patente para hacer uso de la propiedad intelectual dentro de un códec o software. Sin embargo, Google no cobra ningún tipo de regalías por WebRTC o cualquiera de sus componentes, incluidos los códecs admitidos. Esto hace que WebRTC sea de uso gratuito.
Cuando adquiere la licencia de WebRTC, puede usar WebRTC sin mayores restricciones. El código se puede utilizar tanto en software de código abierto como propietario. No está obligado a divulgar ninguna información de origen cada vez que realice cambios; sin embargo, está invitado a enviar parches para revisión y posible incorporación si así lo desea.
La línea de fondo
WebRTC está diseñado para permitir el desarrollo de aplicaciones de comunicación en tiempo real ricas y de alta calidad para navegadores, dispositivos IoT (Internet de las cosas) y plataformas móviles.